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몇일전에 펜헤릭스님이 질문해주신걸 바탕으로 실제 보스전에서 얼마나 차이나는지 확인해볼겸 돌아봤습니다. 먼저 실험에 참가한 두캐릭의 스탯입니다.
![]() ![]() 실험장소는 고대던전 2곳과 언입 상위던전 6개를 더해서 총 8개 던전입니다(언입은 최근에 가봤으므로 제외). 노이와 비명은 아직까지 마음먹은대로 솔플을 돌만큼 연습이 안되있어서 뺐습니다. 난이도는 8개던전 모두 마스터 고정입니다. 아스나: 에이션트가 맞았다면 차이가 좀 줄었겠지만 주포가 발사되는 순간 보로딘이 들러붙어서 맞추는데 실패 요코: 내앞에 한번 시전할 틈도안주고 무난하게 제압 1set 왕의 유적 - 요코 승 아스나 VS 요코 0 : 1 아스나: 유적에선 파고들어서 허공을 가르더니 이번엔 화방에 캔슬되는 에이션트. 역시 솔플로 에이션트 풀히트시키는건 무진장 힘들다는걸 다시한번 실감한 순간 요코: 이번엔 배틀로이드가 풀히트하지 않아서 시간을 좀 잡아먹긴 했지만 승리의 랜카 건물추댐으로 2승 2set 빌마르크 제국 실험장 - 요코 승 아스나 VS 요코 0 : 2 아스나: 앞의 두곳과는 달리 에이션트를 풀히트 시키기가 상당히 무난한덕에 승리. 역시 에이션트는 맞추고 볼일요코: 전체판정 공격을 자주 쓰다보니 무큐기가 제대로 들어가지 않았고 배틀로이드도 어정쩡하게 맞은덕에 시간이 많이 끌렸다 3set 스카사의 레어 - 아스나 승 아스나 VS 요코 1 : 2 아스나: 이놈도 피터랑 비슷하게 뺄뺄거리는게 주특기라 스킬 맞추기가 까다로웠고 이번에도 에이션트가 제대로 맞지 않은것과 후반의 충레스턱이 아쉬웠다(이게 맞았어도 결과가 달라지진 않았겠지만). 요코: 순ㅡ살(이번실험 최단시간 클리어) 4set 오데사 시가전 - 요코 승 아스나 VS 요코 1 : 3 아스나: 이전의 보스들과는 다르게 친절하게 다가와서 에이션트를 몸으로 받아주신 미쉘양. 좀더 일찍썼다면 어땠을까 하는 아쉬움이 남았다. 요코: 배틀로이드를 쓰는순간 휘리릭 도망가서 록온을 못할뻔했다가 간신히 록온에 성공. 알다가도 모를 보스 미쉘 모나헌. 5set 녹색도시 그로즈니 - 요코 승 아스나 VS 요코 1 : 4 아스나: 에이션트만 쓰면 보스 호전성을 올려주는 오라라도 생기는지 썼다하면 득달같이 달라붙어서 비벼대는 보스들. 이번에도 어정쩡하게 맞다말았다. 요코: 지가 아무리 날뛰고 기어봤자 한번 누으면 끝 6set 겐트 외곽 - 요코 승 아스나 VS 요코 1 : 5 아스나: 슈뢰드가 약간만 더 붙었다면 풀히트가 완전 미스샷이 될뻔했지만 운좋게 주포가 나가는 부분에서 대기한덕에 풀히트에 성공했다. 요코: 슈뢰드가 쉬운 보스인건 아니지만 몸집이 크고 공격패턴이 X축위주라 피하면 그만 7set 겐트 동문 - 요코 승 아스나 VS 요코 1 : 6 아스나: 에이션트가 맞긴 했는데 중간에 방어모드로 바뀐덕에 대미지를 주다 말았다. 그래도 양자와 슈타의 힘을 빌어 근소한 차이로 승리 요코: 건물아머라 유리한점이 있긴 했어도 방어모드라는 변수때문에 꽤 고전했다. 역시 이놈의 그래픽카드는 쪼렙일때나 고렙일때나 여전히 짜증나고 성가신 보스. 8set 겐트 남문 - 아스나 승 아스나 VS 요코 최종스코어 2 : 6으로 요코 승리 결과는 예상했던대로 요코(여메카)의 압승. 에이션트의 추댐이 붙는 스카사를 제외하면 대부분 무난하게 요코가 이겼습니다. 에이션트가 대미지 면에서는 상위권에 속하지만 상대적으로 긴 준비시간과 풀히트시키기 어려운점 등이 있어서 성이슈 풀셋을 입는다고 해도 여런치가 여메카보다 보스를 빨리잡긴 힘들걸로 보입니다. 스킬 하나하나의 스펙으로 따지면 둘이 대등하거나 여런치가 앞서지만 여런치 특유의 스킬마다 붙은 후딜때문에 타임어택에 취약하고 여메카는 G시리즈를 쓰면서 다른스킬을 쓰는 2가지 이상의 스킬을 동시에 사용하는것이 가능한대다 대부분의 스킬이 설치형이라 화력집중에 용이하죠. 이점은 직업의 태생적인 문제라 돈으로 극복하는 것에도 한계가 있습니다(여메카가 노강에 상점셋이고 여런치가 케레스 풀셋에 12 엘릴의 브란 필라 같은걸 들지 않는이상). 여런치가 원거리에서 공격하기 때문에 특별히 보스의 타입같은것에 구애받지 않고 대부분의 던전을 무난하게 돌수있긴 하지만 무난하다는 것은 달리말하면 이도저도 아닌 어정쩡하다고 말할수도 있습니다. 여메카가 천입고 적진 한가운데로 달려들어서(트리에 따라 다르지만 랜카전 트리라고 가정했을때) 스킬 안정성에선 여런치에 밀리지만 스킬사용의 용이함과 멀티태스킹 여부에 차이를 보이는만큼 안정적인 사냥은 여런치, 빠른 사냥은 여메카로 압축할수 있겠습니다. 마지막으로 여메카와 여런치중에 어느게 더 재밌냐는건 순전히 사람 취향문제라 객관적으로 어느쪽이라고 말하긴 힘듭니다. 제 입장에선 멀티태스킹이 되는 여메카쪽이 더 재밌습니다만...
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